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Inverse Kernel Resize and you, Tutto quello che hai sempre voluto sapere ma non hai mai osato chiedere

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Liquid Dr4k3
view post Posted on 6/2/2013, 11:21 by: Liquid Dr4k3     +1   -1
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Il mio dubbio consisteva principalmente nel src_left=-0.5. Considerando che nella prima "colonna" di pixel luma e chroma sono allineati e considerando che si sta facendo turnright->nnedi->turnleft prendendo il field 1 (anzi, essendo dh=true è più preciso dire "avendo la prima riga sopra") in teoria lo shift orizzontale alla fine dei giochi non dovrebbe essere zero?
 
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28 replies since 3/2/2013, 04:12   5530 views
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